2025
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2015
05
01
ちょっと遅いですけど
並盛りタッグ始まりましたね!試合順は入れ替えみたいですがpart2で早速小町が。
やっぱり押し込まれると何もできないけどなんとかなってよかった。シングルで奮わなかったSS6アレンジ勢もタッグなら頑張れるかな?
2015/05/01 (Fri.) Comment(0) 未選択
2015
04
26
2015
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私が嫌いかね?
ははは、気が合ったな。
ゲニ文AIと松永紫を更新しました。
ゲニ文は更新対応だけ。
松永はまたも阿=李苑氏に提供してもらったのでカットイン追加。
ババアーンって感じで。
ちなみに。
焔界効果中だと変わるようになってます。なんか燃えてるっぽいやろ?
ついでにAIも調整。今まで使ってなかった2Aを使うようにしたのと、5Aor2Aが当たった時に刻むようにしたのと、反撃をもらいやすい2Cと6Cの牽制での使用率を下げたのと。
本当は特殊イントロも少しくらい積みたかったけど、ゲニ文更新するしついでにーってことで。ついでって割にはこっちのほうが時間かかってますけどね・・・。
2015/04/23 (Thu.) Comment(0) ゆかりん
2015
04
20
これくらいアタシにとっては朝飯前ね!
完走お疲れ様でした。羽根つき優勝です、わーい。味方への攻撃をサンダーシュートでカットできるのがよかったのかしら?
まぁとりあえず優勝おめでとう、なんかしてやりたいけど何も思いつかないな!裏モードでも作り始める?
2015/04/20 (Mon.) Comment(0) るーじゅ
2015
04
13
ま、こんなもんさ!
ソニックのタッグは3位でした。準決勝がダメダメぶりが嘘のような3位決定戦。というか準決以外ストレートで勝ってるんですよね。早苗先頭によるゲージ容量の多さと効率でブーストやライトアタックをガンガン使えるから普通に強いと思う。他に相性いいのがいるんだろうけどこれでよくないって嘘じゃない!?
まぁこれでなんで準決ボロ負けしたのって話ですが相手が優勝タッグじゃしょうがねーかな!
2015/04/13 (Mon.) Comment(0) そにく
2015
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11
余計な力を使って疲れたくはないからな
ソニックとシャドウを更新。
ソニックは前の記事で書いたとおり火力の調整。2B、2C、JA、JB、ホーミングアタック、ライトスピードアタックのダメージを落としました。調整しててこれこんな火力高かったのか・・・って今更驚いてます。
それとソニックドライブBとソニックブーストのジャグルを0に。これでライトスピードアタックと同じようにコンボに使えるかな?
あとAIも調整。やらないつもりだったけど結局いじる。下の動画のようなコンボはやりませんが、地上打ち上げからJA>JB>ホーミングとつなぐようにしてます。
シャドウはソニックのついで。ほとんど同じような調整。
2C、JA、JB、ホーミングアタックのダメージを落として、シャドウブーストのジャグルを0に。
AIはいじってません。
いじょ!
2015/04/11 (Sat.) Comment(0) そにく
2015
04
07
「アブナイヨ」と have a nice は似てる
そうどちらも紙一重なのさ
コンボムービーだ!マジか!って思う反面それがヤバイものだったらと思うと冷や汗も出ます。
にしてもノーゲージでこれだけの火力が出るのか・・・見栄えは悪く無いからできないようにするってことはしないと思いますが、ちょっと火力は落すかも。
最後は9割ダメとか出してますけど、3ゲージ画面端で高難易度だったらいいかな?って思ってるんですがどうでしょう。
あとこれをAIに搭載する予定は多分ない。面倒そうだし。
ちなみにウチのソニックキャラ全部に言えることなんですが、ソニックバトルの技については攻略本のデータを元にダメージを設定してます。なのでこれらの技のダメージを変更するつもりはないので、他の技でコンボダメージを調整しなきゃいけないんですよね。
と、書いた覚えがないのでここで書いておきます。
2015/04/07 (Tue.) Comment(0) そにく
2015
04
06
お話にならないね!
結果が両極端ですね・・・。ナックルズのほうがタッグ向いてると思ったけどそんなことなかった。
まぁ片方だけでも残ってくれただけ上々かな。あとあれですね、ナックルズのマキシマムヒートナックルは滅多に見れないんでちょっと驚いた。
2015/04/06 (Mon.) Comment(0) そにく