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2024/05/16 (Thu.)

2015
04
05

使わざるを得ない


今回も阿=李苑氏に提供してもらえたので早速。

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2015/04/05 (Sun.) Comment(0) ようむ

2015
03
28

やるなら本気よ!


ルージュがシングルに出るのは初めてですね。
それより並盛りトナメのタッグだとぉ~?ってことで再び出場キャラのメンテを開始してます。
そんなわけでゲニ文AI、シャドウ、ナックルズ、ルージュを更新。

ゲニ文は並盛り関係ないんですけど更新されてたので対応。ついでにやみどうこくのトリガーを修正。これでいくらかスカりにくくなったかと思います。
更新全然気づきませんでした、ゆるして。

シャドウはAIの回避のトリガーを修正しただけ。

ナックルズはAIのガードキャンセルの使用率を下げたのと、ガンセキオトシ/メテオクラッシュを使う距離をより遠目にしました。

ルージュはまだタッグの方で出場決まったわけじゃなさそうですが一応。今回一番手を加えてます。
まずダッシュをステップからホバータイプに。ダッシュから空中回避や降下、クレイドルが出せるようになったので防御性能結構上がったんじゃないかと。
それとスクリューキックの削りダメージ増加。もっとガリガリ削る感じにしたかったので。
そしてAI。まず2Cからエアビューティショックしてたのを修正。ちゃんと地上ビューティショックするように。あとダッシュに仕様変更にともないダッシュの使用率増加。ダメージ受けにくくなったし。それとナックルズと同じくガードキャンセルの使用率低下。そして牽制に使う2Cとサイレントサイズの使用率低下。反撃されることが多かったので。


メンテの方はまだやるキャラが残ってます。あと7人かな?

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2015/03/28 (Sat.) Comment(0) るーじゅ

2015
03
23

そうだな、オレたちのチームワークだ

ソニックを更新しました。AIの調整です。
バックステップのトリガー修正したり、空中コンボのトリガーから!inguarddistを外したりしただけ。


そうそう、これにソニック出てます。この人の大会では割りと常連な感じしますね。
んで初戦勝ったはいいんですけど、なんか大したことができてないような気がして今回の更新をしたわけなんですが、正直これでよくなったはわからぬ。
タッグの向け調整ってどうしたらいいんや・・・。

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2015/03/23 (Mon.) Comment(0) そにく

2015
03
22

気を抜いたか!?


というわけで6位で終了。まぁあんな感じにガード崩されまくってはね・・・あとワンコンのダメージが違いすぎる。でもここまでよく最終partまで生き残ったなぁ、とね。
とりあえず完走お疲れ様でした。

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2015/03/22 (Sun.) Comment(0) 未選択

2015
03
19

アタシって結構強いでしょ?


ルージュの初陣でした。ゲージがすぐ貯まるのかサンダーシュート撃ちまくりでした。本人はゲージ効率あまりよくない(はず)なんでシングルとは違った印象になりますね。

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2015/03/19 (Thu.) Comment(0) るーじゅ

2015
03
15

戯言を!


確かDIOは前戦って負けたんでしたっけ。リベンジ成功とはやりますねぇ!
でもatk上げてるとはいえ、このlifeで一閃のダメージこんなでるもんでしたっけ?まぁいいか。
にしてもここまで残るとは思わなかった。ベスト7くらい?ここまできたら行くところまでいってほしい。

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2015/03/15 (Sun.) Comment(0) 未選択

2015
03
08

駆け引きをするまでもない


最初はおいおい大丈夫なのかと思ったんですかステ上げるだけでも案外戦えるものですね。
まぁlife上げたことにより怒れる回数が増えたりとかそれで大奥義の使用回数増えるとかもあるんですが、大奥義以外もちゃんと刺せてるので大丈夫でしょう。

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2015/03/08 (Sun.) Comment(0) 未選択

2015
03
03

もう一度やりたいぜ


そんなわけで再び変態糞親父。前回の出来に満足できなかったので。
リベンジ、のつもりが前回と構成がそっくりですね?駄目じゃん!
まぁこのくらいの長さなら飽きずに作れるな、っていうのがわかればいいか・・・。
そうそう、今回はスクリプトでループ再生させようと思ったんですけど、うまくいかなくてあきらめました(半ギレ)

3作と汚い動画が続いてしまったので次はきたなくないので作りたいですがどうなるやら。

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2015/03/03 (Tue.) Comment(0) 音MAD

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どこにでもいるようなヘタレゲーマー。
mugenキャラ制作なんかやってるけど格ゲーは超苦手。たまに動画なんか作ってる。へボい。

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