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2024/05/15 (Wed.)

2015
03
01

あら、嬉しいじゃない



ルージュが出るんですって。やったね初大会だ。
そういえばソニックキャラも4人になったし作品別とかに出られるんじゃないかとか思ったんですが、4人じゃ強さの幅がないしまだまだ必要ですねとか。

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2015/03/01 (Sun.) Comment(0) るーじゅ

2015
02
22

無いといった途端に

イグスカ更新しました。
デーモンロードクレイドルを受け身とれなくしたのと、AIが遠距離からブルータルゴッドプロジェクトで拾おうとしてスカってたのを修正。

ついでに。

イグスカ出るみたいで。ボイスパッチ付きが使われるのは初めてなんじゃなかろうか。

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2015/02/22 (Sun.) Comment(2) いぐにす

2015
02
21

電光石火!

最近自作物が動画に出ても記事にするような活躍もしてないから書くことがないんですよね・・・


必殺技その1・カラテ虎煌拳のごとく見えない飛び道具。
ヒットガードを問わず硬直は優秀だけど外すと隙だらけ・・・っていうかこのキャラ全体的にそんなかんじなんですよ。

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2015/02/21 (Sat.) Comment(0) ようむ

2015
02
15

ずるずるして気持ちがいい

そんなMADにしたかったけどうまいアイデアがでず途中で飽きてこのザマである。
そんなわけで音MAD3作目です。いつもタイトルから考えるタイプの人間です。

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2015/02/15 (Sun.) Comment(0) 音MAD

2015
02
08

精神コマンド「気合」

書くことがないのでいつだかに見せたアレンジ妖夢。
なるべくシークレットにしたかったんですけどね。


通常技と特殊行動終わってこれから必殺技です。シンプルな感じになると思うよ(適当)

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2015/02/08 (Sun.) Comment(0) ようむ

2015
02
01

まぁまぁってとこかしらね

コメント返信はしない方針だったけど、動画で紹介し忘れてたところもあるのでいくつかルージュの性能についての補足でも。

・回避後の隙はいままでのキャラにもあるしこいつにもある。
・コンビネーションは無敵ないです。いままのキャラもそう。というか無敵ある技はあるって書きますから。
・スクリューキックはガードされるとこんな感じに隙を晒します。削りダメージはそこそこあるけど。


これくらいかな?わざわざ書くほどの量でもなかったかもしれないけど。

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2015/02/01 (Sun.) Comment(0) るーじゅ

2015
01
27

ちょっとどころではない


やっとルージュ更新と同時に動画出来ました。は~疲れた。こんな時間かけるつもりもこんな動画長くするつもりもなかったんですよ本当に。今年もこんな調子なんだろうなぁ・・・。
AI戦の相手には他のソニックキャラを使いたかったんですが、勝負にならないので(ルージュがボロ負けする的な意味で)やむなく別のキャラを使うことに。
つうか動画時間長いのにこれでもいくつか書き忘れたことが。ダッシュ攻撃とか。

ルージュの更新について。量が多いので箇条書き。
・ガードキャンセルを受け身不可能に
・サイレントサイズを空中ガード不可能に
・スパイラルダイブに無敵追加、発生高速化、敵硬直増加、受け身不能時間増加
・バットクレイドルを受け身不可能に、ヒット時の浮きを低く、C版でゲージを消費してなかったのを修正
・バットクラッカーを出してから3秒間爆発しないように、爆発の判定拡大
・AI調整
・カラーパレット追加
・起き上がりボイス追加
・りどみ修正
調整とか去年公開したときに入れ忘れたものとか(カラーとか)。
というかこの露骨な強化。AIが雑なせいでこれでも全然強く見えない!どうしよう!

とりあえず一段落。裏モードは・・・そのうちやるつもりでいるけど今は何もネタがない。
まーこれで私の新年始まったかなーって感じです。おせーよ!
さてつぎは何からやろうか。相変わらずwipいっぱい抱えてるし。

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2015/01/27 (Tue.) Comment(0) るーじゅ

2015
01
23

未だかつて無いピンチ

作業が全然進まないし他に記事にできるようなこともない。
そんなわけでまた間が空いてしまいました。

凛藤AI更新してます。本体更新に対応させただけ。


ルージュの調整は終わってるんですが、動画作るのがね・・・
まとまった時間がないとなかなか。

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2015/01/23 (Fri.) Comment(0) AI

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どこにでもいるようなヘタレゲーマー。
mugenキャラ制作なんかやってるけど格ゲーは超苦手。たまに動画なんか作ってる。へボい。

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