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2012
07
16

ようやく

まとまった時間が取れるようになってきました。

mugen126.png
SS6妖夢AI、ソニック、シャドウ、C3霊夢を更新しました。

まず妖夢は衣玖さんと同じく当身の調整。なんと強当身から絶命奥義が確定くさいということに今まで気づきませんでした。なので条件が揃うとより多めに狙うようにしてます。まぁそれでも余り見る機会はないでしょうが。
あといろいろ微調整もしてるけどまぁそこまで重要じゃないです。

キャラ3体は前にやった連中と同様、LALキャラのエネミー表示に対応(ソニックと霊夢は高原日勝のラーニングにも対応)したのとAIの微修正。
また、ソニックとシャドウのガードキャンセルが受け身取れるようになってたので、仕切り直しするんだから受け身不可でもいいよねってことで今更修正。あとAIの移動関連を調整。
ソニックだけCサマーソルトのヒットベクトルを修正。そのままだと1撃目空中hitのときに2撃目が当たってなかったので。これも今更すぎる修正(ry

残りはナックルズだけですが、こいつは他にもやることがあるのでそのときに。

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2012/07/16 (Mon.) Comment(0) AI

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mugenキャラ制作なんかやってるけど格ゲーは超苦手。たまに動画なんか作ってる。へボい。

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