2025
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2014
11
01
F.C.O.H
というわけで音MAD2作目の初投稿です。今度は前々からやりたかった現場監督で。
前より音いじってないし静止画だしでかなり手抜きしましたセンセンシャル!
いい加減REAPERの使い方もう少し勉強しないといけないですねぇ。
2014/11/01 (Sat.) Comment(0) 音MAD
2014
10
28
こんな簡単なことにも気づかなかったなんて
C3霊夢更新しました。こいつも1年ぶりくらいですね。
内容はAIの修正とか。
まず固め・コンボ中におかしな動きをするのを修正。なんかコンボせずにアミュレット撃っちゃうとか、低ダJAが刺さった時にサマソしちゃうとか。
あと弱体化してもまだつよい顔落としの使用頻度を落としました。
こういう修正はちょくちょくやれるけど、肝心の新作が全然進まなくて・・・
2014/10/28 (Tue.) Comment(0) れいむ
2014
10
23
そういえば一年ぶりくらい
の更新らしいです。
ゲニ文AI本体更新対応しました。
あとついでにわんひょうからの拾いが機能してなかったので修正。
2014/10/23 (Thu.) Comment(0) AI
2014
10
20
一気に出たなぁ
パチュリーAIの初陣でした。安全に射撃できれば強いけど、そうでなければ何もできないというなんともわかりやすいことに。味方がコンボしてる時にも射撃撒くなりさせたほうがいいかな?
萃香、妖夢、天子さんが登場。
天子さんはこの大会に出てる自作AIの中ではタッグ性能含めて一番強いはずなんですが、ここだけ初戦負け。相手が強かったのもあるか。
2014/10/20 (Mon.) Comment(0) AI
2014
10
18
地上の汚物は消毒
ソニックと大地萃香更新しました。
ソニックは人操作でライトスピードアタックが暴発する不具合(AI記述のせい)と、AIのバクステのトリガーを修正。
大地萃香は高く設定されてたhead.posの修正。天子さんが低ダループをスカらせてたのでおかしいと思って見てみたらなんかおかしかった。
それと暗黒大江山悉皆殺しのtargetbindがおかしかったので修正。なぜかMAX版やMAX2版はおかしくなかったので1ゲージ版のみ。
あとついでにやけるだいちをガードされたときもゲージが増えるようにしました。これでだけでいくらか強くなってしまった感があるけど、AIがまんべんなくゲージ技を使ってくれて見栄えがよくなったと思うのでまぁいいかなと。というかもともと劣化チェーンブレイドくらいのつもりで作ったものなのでむしろこれが正しい仕様と(ry
2014/10/18 (Sat.) Comment(0) すいか
2014
10
16
めっちゃ浮いてる
吹き荒ぶ風の射命丸、乾いた大地の萃香、パチュリー、SS6妖夢、天子さんの5名が出場。やったーリク以外でパチュリーAI使ってもらえた―ってことで。
パチュリーで一つ思ったのが、最近の大会で見るのは7等身のほうばかりで、黄昏ドットのほうは稀になったよなーってこと(魔理沙もそう)。私の見てる動画が偏ってるだけかもしれないですが。
あと東方キャラは多数が弾幕ゲー仕様な中、非弾幕系アレンジかつ男キャラボイスのゲニ文と大地萃香めっちゃ浮いてる!っていうのが。
2014/10/16 (Thu.) Comment(0) AI
2014
10
09
ご期待に応えます
フィオナがなかなかいい試合をしてくれたので。
これくらいの試合をしてくれるなら負けてもいいかなって感じ。いつもこうならいいんですけどねー。
本戦のほうはすでに勝ち抜いてるのを含めてもまだ3人しか出てないので、他のはまだかなまだかな~って感じで。
2014/10/09 (Thu.) Comment(0) AI
2014
10
07
引っ越ししてました(リアル話)
こういう事情があって作業ができないでおりました。
一応もう作業が出来る状態だけどデスクからちゃぶ台になったのでなんか慣れない。あとやっぱ他のゲームもやりたいのでmugenに割ける時間がなかなか・・・。
2014/10/07 (Tue.) Comment(0) 未選択