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こういう時間は楽しいものだな・・・
最近MUGEN以外のことにモチベが全く湧いてこない。
キャラ製作は順調に進むが、買ってないけど気になってるとか買ったけど全然遊んでないゲームとかがどんどん増えてく。これはいいことなのか悪いことなのか。
まぁそんなことはさておき今やってること。
十六夜クローンゼロ制作進捗状況。
左:斬風燕破・翔覇
右:疾火煌陣
右:疾火煌陣
左:魔舞紅躁
右:叛鏡跳刃
この通り必殺技がひと通り完成。
上2つは特にいうことも無し。
魔舞紅躁はスカートが捲れるドットをちょっと頑張って作ってみたが、あまり頑張ったかいがないような。
もひとつクローン用に載せようと作ったのが叛鏡跳刃。いわゆるバウンスノーバウンスなのですが。
さてこれで超必にかかれるというわけで。2ゲージ以降の技も既にどうするか考えてあるので突き進むのみであります。今のモチベがもてば、次の土日くらいまでには動画までできてるかも。
まぁ私の言うことなんであまり期待はしないでください。・・・いまさらか。
こういう製作過程を晒すのはすごい久々な気がする。
最近は既存物の更新ばかりだったからなー。
右:叛鏡跳刃
この通り必殺技がひと通り完成。
上2つは特にいうことも無し。
魔舞紅躁はスカートが捲れるドットをちょっと頑張って作ってみたが、あまり頑張ったかいがないような。
もひとつクローン用に載せようと作ったのが叛鏡跳刃。いわゆるバウンスノーバウンスなのですが。
さてこれで超必にかかれるというわけで。2ゲージ以降の技も既にどうするか考えてあるので突き進むのみであります。今のモチベがもてば、次の土日くらいまでには動画までできてるかも。
まぁ私の言うことなんであまり期待はしないでください。・・・いまさらか。
こういう製作過程を晒すのはすごい久々な気がする。
最近は既存物の更新ばかりだったからなー。
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2010/10/19 (Tue.) Trackback() Comment(1) ぜろ
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うぉ!!?クローンモード作成中か!?すげー楽しみ!いったいどんな動きになるんだろう?
友也 2010/10/19 (Tue.) 19:26 edit
まぁだいぶ前から作るとは宣言してたんですけどねー。
どんなかはできてからのお楽しみということで。
2010/10/20 21:16