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刻め!
前回予告から今回が楽しみでしょうがなかったっていうね。
公開してほぼ1週間で3回も動画に出る…そしてプレイヤー操作・大会・ストーリーと3種目制覇するゼロさんマジぱねェっす。イグスカでもこんなにならなかったしなぁ。まぁ単なる偶然でしょうが。
そして自作ボイスパッチとストライカー技封印とはなかなか面白き趣向なり。リゼルのMAX2が決まらなかったらほぼ完勝らしいし、ストライカー無しでもなかなか強い。ストーリー動画用にAIのストライカー封印スイッチでもつけてみる?まぁそうすると技数が少なくなってしまうが。特に超必。
話は変わって続きから今後の予定でも語ってみる。
2010/06/13 (Sun.) Trackback() Comment(1) ぜろ
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こいつもなんだかんだで強いからなぁ
ゼロさんの大会動画での初陣だよヒャッホウ。
誰よりも4タテ余裕だったのか、そうか・・・ある意味イグスカより凶悪性能なわけだし調整も仕方ないね。
で、調整結果が次鋒無双だよ!まぁ他に比べておとなしめだけどコイツも一応ボスっぽい性能にしてますからね。しかも動きを見るに多分蔦屋氏AI(大会動画で見るのは初めてかも)。普通のキャラじゃ多分敵わない。今度はこいつが調整されそうな。調整するならatkやdef下げるよりもAIレベル下げたほうがいいかもね。
つうかこのチーム全員調整が必要だと思うんだ・・・。でも今回のゼロさんは良調整だったと思う。
2010/06/12 (Sat.) Trackback() Comment(1) くりざ
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五飛…俺たちはあと何回(ry
イグスカ&ゼロさん更新でございまする。
イグスカはバグ報告のあった部分を修正。
無敵医師氏のキャラに対してユニバースを使うと
ゼロさんはチーム戦でイントロが出るようにしただけなので、更新するかはご自由に。
2010/06/11 (Fri.) Trackback() Comment(0) いぐにす
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早速出番が
2日も製作サボっててブログ更新のネタすらなくてどうしようかと思ってた矢先に。
某氏のストーリー動画が最初かなぁと思ってたけど、ここが初陣ぽいですね。わっふう。
東方ネスツボス3人とチーム戦。鹿優秀だなぁw
先鋒紅クリ。・・・あっさりやられすぎて書くことなし。多分AIの起動が遅かったのも原因の一つだと思う。AIは自分からジャンプしないしね(デフォAIも多分蔦屋氏AIも)。というかウチのキャラはAIの起動が遅くてフルボッコという展開が結構あるような気がする。もう次回更新からりどみにAIは常時起動推奨的なことを書こうかなぁ。
中堅ゼロさん。記念すべき初陣。それなりの動きでそれなりの活躍。それなりの強さを持ちながら十分撃破可能だということが示されたわけです。うん、満足。AIの調整は必要なさそうだ。
大将イグスカ。そういやプレイヤー操作動画に出ることは多かったけど、このバージョンで出ることは初めてかね。ブルータルが結構スカってたのは少し気になったけど、こいつもそれなりに満足な動き。
まぁこんなところでしょうか。ぶっちゃけAI同士の試合より、プレイヤー操作動画のほうがキャラやAIを見直すいい機会になったり。
・・・あ、ゼロさんチーム戦でイントロ出るようになってねぇ。
作品別ということでウチの子は出ないだろうなと思ってたんですが、リク枠で東方KOFチームが。作品・・・別・・・?それはともかく早速大会に出られるよ!やったねゼロさん!
でもこの動画が上がった時にはゼロさんまだβですやん。もちろん当時はAIもなかったわけですが、リクしたやつはその辺わかってたのかしらん?
まぁ更新はするようだし多分出番の時には正式公開版になってるだろう。
今日は別のことをやろうと思ってたけどイグスカに関してバグ報告が来て、こちらでも報告の通りになったので、対処のためイグスカにかまってあげることになったとさ。
多分更新は明日か明後日。
2010/06/10 (Thu.) Trackback() Comment(1) ぜろ
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もがく者どもよ、その程度か・・・それもまたよし
さてそろそろいいかな、と思ったので今日は動画のコメント返しをば。
2010/06/07 (Mon.) Trackback() Comment(0) ぜろ
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もうやだ死にてぇ
ははは、早速やっちまったよ。お決まりになってきてる自分が嫌になる。
東方ネスツ3キャラ更新です。3人とも主に不具合修正。
・イグスカ
ゼロの白羅渦ヘルパーが消えないのを修正。
人操作でブルータルゴッドプロジェクトが暴発するのを修正。
ガードキャンセルのパワーゲージ消費量を他のキャラと同じ1000に変更。
・紅クリ
デスペレイト・オーバードライブに関する不具合修正。
・ゼロさん
・紅クリと共通部分の修正。
・極星冥界陣の不具合修正。
・AIちょっと更新。白羅での削り殺しを狙うように。
イグスカについては、ゼロを呼んだときの白羅中心判定のヘルパーが消えなくて、渦ヒットから永久できちゃうことがあったので、これを修正。
ブルータルはAIの動作確認用にAIフラグを外したままで、人操作時に暴発することがありました。
死にたくなるほど恥ずかしいミスでした。よくいままで報告されなかったな・・・いかにウチのキャラの知名度がないかが(ry
紅クリとゼロさんのデスペレイト・オーバードライブについては、いままで相手のステートを奪うのにhitdefからp2statenoを指定してたのですが、どうにもバグりやすいのでtargetstateを使った処理に変更。それとタッグ時に画面がスクロールしてフィニッシュがうまく入らないことがあるのを修正。
ゼロさんの極星冥界陣はグルガンに攻撃が当るようになってて、タッグだとコレのせいで技が終わらないことが多かったので、グルガンに無敵をつけて修正。
ホント今更感漂う修正ばっかで死にたくなる・・・
まぁそんな話はここまでにして。
昨日やる気が出ないとか書いたばかりなのに、意外と早く再燃してまいりました。
次はナックルズになると書いたけど、コイツの更新が先になりそう。
2010/06/06 (Sun.) Trackback() Comment(0) ぜろ
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気になったもんだから
どうも。ゼロさん公開で燃え尽きた感のあるABABです。
今日のところは製作する気が起きそうにないですね。しばらくこの状態が続くかも。
当然のごとくネタもないから、出演動画についてでも。まぁここんとこ動画の紹介をしてなかったからちょうどいいか?
うpされたのはちょっと前ですが。
イグスカがフランドール・バーンシュタインとタッグを組んでおりまする。この二人が普通のキャラ達の中に混ざるので、当然調整が入るわけでして。で、内容が
AIレベル 4
life 900
attack 50
defence 65
power 1700
といった感じ。こんなんでまともに戦えんの?と思ったので、ちょっと検証。
このステータスでウチの連中とスパーリングしてもらいました。
始めはこいつらすらきついんじゃないかと不安になったが意外と戦えてました。VSシャドウは3ラウンド目こそ大差で負けてますが、1ラウンド目は押してましたし。
AIレベル4ならコンボとかもっとおとなしいかと思ってたんですが、いつもとそんなに変ってる気がしないwレベル別の専用行動とかを設けてないから、っていうのもあるんでしょうが。
この二人はきついらしい。何故かゼロさんよりソニックのほうが苦戦します。おかしいな、間違いなくゼロさんのほうが強いはずなんですけどね。これも相性か。
結論:まぁ戦えないこともないんじゃね?
といった感じでした。
2010/06/05 (Sat.) Trackback() Comment(0) いぐにす
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待たせたな!
十六夜ゼロ、ついに公開でございます!
作成自体はだいぶ前から始めていたというのに、危なく1年たってしまうところでした。
主に時間とモチベのせいだったんですが、お待せしていた人たちにはなんとお詫びすればよいやら。
立ちポーズ改変とクローンモード、ボスモードはこれからです。次はナックルズを優先させたいので、スローペースになりますけどね。
まぁこれまでもものすごいスロースペースだったわけですが。
ついでではありますが、小悪魔のカラーパレットも一緒に公開しました。去年のクリスマスにこっそり公開してたやつです。
誰得とか は言っちゃいけない。
で、動画の話。
このカットイン自体はイグスカにも搭載されてたわけですが。サムネになるのは初めてじゃないかな。
前回音小さく感じたから今回はもうちょっと大きくしてみようとは思ってましたが、動画作るときには忘れてました。なので今回も小さいかも。申し訳ないです。
次に、今回の対戦相手についてでも。
・黑 魅霊
動画だとあっさり勝ってますが。
10ラウンド勝負だと7:3だったり3:7だったりと結構バラツキが出ます。
10ラウンドだとパワーアップが相当強力ですね。パワーアップ中にKOできれば、増えたゲージは次のラウンドに持ち越すから、そのゲージでまたパワーアップ・・・の繰り返しで2,3ラウンドをあっという間に取られてしまうので。
うまく近寄らせない&ゲージを貯めさせなければ、ゼロさんが有利です。
・魔理沙
10ラウンドでの勝率は6~7割。飛び道具反射が機能しやすいです。
でも昇龍からのコンボが怖い。やはり風見氏AIは強いですわ。
もう一つはイグスカか紅クリとやらせようかと思ったんですが、あまりいい勝負にならないのでタッグという形に。ちょうど良くなってよかった。
こんなところですね。何かあればどしどしと報告してくれれば。
2010/06/04 (Fri.) Trackback() Comment(1) ぜろ