2025
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2010
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お待たせして申し訳ないです
永琳のAIを更新。
更新に対応させたわけですが、結構あちこち変わってるのでコンボやら立ち回りやらをかなーり組みなおす必要がありました。
戦法自体も、今までより飛んだり跳ねたりさせてアグレッシブに。
あと変数の使い方にミスがあったのを修正。
軽く説明するとこんな感じですが、続きから考察を交えながら詳しく。
相変わらず日本語が支離滅裂ですがそこは許して。
2010/09/01 (Wed.) Trackback() Comment(1) AI
2010
08
28
突然ですが
DL数比べでもやってみようかなーと。
MediaFireに移行してから、今まで更新のたびにDL数を記録してたので、このへんで一度まとめてみようかなと。スカドラの分は集計されませんがそこは勘弁。あと今回はキャラだけにしときます。
イグニス・スカーレット:16323
紅クリザリッド:12720
シャドウ:6969
ソニック:5674
十六夜ゼロ:5316
まぁ、当然というかなんというか古くからいるやつほど強いよねやっぱ。
でもゼロさんは多分近いうちにソニックとやシャドウを追い抜く予感。やっぱ東方キャラは強いですな!
主題はここまでにしてちょっと話をかえます。
2010/08/28 (Sat.) Trackback() Comment(0) 未選択
2010
08
26
さーて
大学院試が終わりました。結果についてはひとまず考えないようにします。
MUGENのほうもそろそろ再開したく思いますが、放置するとそのぶんモチベが落ちるものですからまずは充電をしなければなりませんな。
まずやりたいことは永琳AIとイグスカ12Pの強化をぼちぼちと進めていきながらソニックを更新していこうと思います。
とりあえずの報告はこんなところで。
2010/08/26 (Thu.) Trackback() Comment(2) 未選択
2010
08
15
そういうことで。
イグスカ&紅クリ&永琳AIを更新。
主にAI修正。イグスカだけ少し本体も更新。
イグスカ
・人操作時にネガ・ジェネシスが暴発するのを修正。
・AIの回避行動&移動起き上がり&ジャンプ関連修正。
・AIの空中での選択肢増やす。
・ディバインアローが空中ダッシュでキャンセルできるように。
・大ポトレ修正。
紅クリ
・AIのカウンターが若干超反応気味に感じたので、制限を増やしてみる。
永琳AI
・グレイズ&カウンター行動ちょっと修正。
本当なら全員更新してやるところでしたが、残りの連中はそれほど重要でないうえに、まだ更新の余地(裏モード搭載)を残してるので、そのときでいいかなーと思ったので今回は見送り。
ネガ・ジェネシス暴発を修正しなければならなかったイグスカと、、更新のネタがない紅クリと永琳だけ取り急ぎやっときました。
イグスカの12P強化するかもって話しましたけど、時間かかりそうなのでこれも見送らせていただきます。
期待してた人には申し訳ないっす。
さていよいよMUGENやってる場合じゃなくなってきたので、8月はお休みさせてもらいます。
バグなどは対応するつもりですし、ここも気まぐれに更新するかもしれないので、しばらくお別れってわけではないですが。
2010/08/15 (Sun.) Trackback() Comment(0) いぐにす
2010
08
09
押してダメなら引いてみそ
紅クリ更新です。やっぱ先にこっちで。
まず一つ目はデフォAIの更新。
・バクステの使用場面を増やす。後方回避も使うように。
・カウンター用に振る技を増やす。
・飛び道具反射を前より狙うように。
AI以外では、
・小ポトレのデフォカラーを美鈴カラーにしてたのを1Pカラーに戻す。
・エンドオブ系の技でヒットしてなくてもエフェクトが出るのを修正。
AI以外もいじってますが性能変えたとかじゃないので、AIパッチはそのまま使えるはずです。
さて次はイグスカかー。
ですがこれから忙しくなるんで8月中の更新は厳しいと思われます。
2010/08/09 (Mon.) Trackback() Comment(0) くりざ
2010
08
04
私は元気です
永琳AI&ゼロさん更新。
永琳の次はイグスカ、と前に書きましたけど、ゼロさんがすぐに終わりそうだったのでこちらを先に更新。
永琳は前にも書いたとおりグレイズ行動の調整。前より積極的にグレイズするようになったけど、その分すこしガードが甘くなったような気も。まぁその辺はしゃあないと思ってますが。
あとワイヤーからの追撃もちょっと成功率アップ。
劇的に強くなったわけではないですけど、いくらかマシにはなったかと。
それと前より確実にダメージを稼ぐようになったためか、タイムアップも起こりにくくなりました。
強さはともかく、前よりも見れるようにはなったんじゃないかなー、と。
ゼロさんはAIの修正。
バクステ記述の修正と、ストライカークリザのテュホンヒット時にも追撃を狙うように修正。
それとポトレも修正。いやぁ画像の縮小ってIrfanViewとそれ以外のツールでやると全然違うのね。お兄さん知らなかったわー。ともあれ大ポトレの見栄えが良くなったかと。
次はイグスカを更新するつもりですが、時間かかりそうですし紅クリを先に更新するかもしれないです。
2010/08/04 (Wed.) Trackback() Comment(4) AI
2010
08
01
昨日の追記的な
書き忘れたので。
「これは書いておこう」と思ったことを忘れるのはよくあること。
イグスカのことなんですが、次回更新で12Pを強化しようかなーとか思ってます。
当初は別に狂キャラの世界には興味なかったんであんな中途半端な性能にしてましたが、最近はクラス制限なしの大会動画にお呼ばれすることが多くなったし、もっと狂キャラっぽくしてみようかなと思うようになりまして。
つっても大幅強化にはならないと思いますけどね。くらい抜けくらいは付けるかなぁ。
まとめて更新するつもりだったけど、こりゃ永琳以外も時間かかりそうだぞ。
やっぱ個別にアップするか。
2010/08/01 (Sun.) Trackback() Comment(1) いぐにす
2010
07
31
近況とか
どうも、忙しさアピールに余念がない私です。
そうは見えない?あ、そう。
現在は勉強の傍らに永琳AIをいじってます。
弾幕はどんどんグレイズするようにはなったけど、その分ガードが甘くなったような。
どちらも完璧にさせるってのはさすがに無理そうだし、ある程度で妥協するしかないんですが、まだまだどうにかすべきかと思ってしまう次第。
永琳が終わったら次はイグスカをいじるつもりですが・・・「まだいじるところあんのかよ」と思った方もいるかもしれない。何するかというとAIのジャンプ制御をいまさらですが修正したくなりまして。
最近は狂凶クラスの動画に出させていただくことが多くなったわけですが、負ける原因の多くがジャンプにあるような気がしたので。
それと。
ゼロさん&紅クリと戦ってもらったわけですが。
当初この二人は微更新で済ませるつもりでしたが気が変わりました。
ゼロさんは特にいうことのほどではないけど、紅クリはもうちょっと頑張らせないとなー。
変にガードで固まってたしなぁ。爆星波はもっと跳ね返せてただろうし、あの位置取りで技を振れなくてもバクステや後方回避くらいは使わせてもよかっただろうし。
まぁでもイグスカの時見たく大改修はしませんけどね。紅クリはAIパッチがあるから、デフォAIを更新することにあまり意味を感じないし。でも動画ではデフォAIを使ってもらうことが多いようだし、まったく意味を感じないわけじゃないけど。
そういやこれでウチの子らは全員になるわけか。お疲れ様です。
2010/07/31 (Sat.) Trackback() Comment(0) 未選択