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2025/01/27 (Mon.)

2010
09
20

恒例行事にはしたくないんだがねぇ

申し訳ないです、早速ソニック修正です。

AIにつまらないミスがあったのでそれの修正。
一部記述においてtriggerがtrigeerになっててその行が無視されてて実行されてたようなんですが、何でなんでしょうね?
実は過去にも同じようなミスをやらかしてたんですけどね。強制終了してくれないから気づきにくくてタチが悪い。

あと気になってたトルネードの処理を変更。
これで技中に画面外へ出てしまうことはなくなったはず。

では今回は以上です。

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2010/09/20 (Mon.) Trackback() Comment(3) そにく

2010
09
19

これにて完了。

ソニック&シャドウ更新です。

ソニックはAIを裏モードにも対応、MIXと金モードも搭載。AIはそれ以外の部分もちょっと更新。
なんか思ったより時間かかっちゃって申し訳ない気分。でもこれでソニックの更新はバグ取りやAI更新以外ではほぼ完了です。
verも一気に数字が飛んで1.5に。あまり意味はないけど。

シャドウは特殊カラー関連の記述におかしいところがあったので修正。金カラーがすごく硬かったのも多分これが原因なはず。・・・というかなぜ今まで気づかなかったし。
そういやコイツにも裏モード作ってやらないとなぁ。でも今はナックルズが先。

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2010/09/19 (Sun.) Trackback() Comment(0) そにく

2010
09
17

これは仕方ないよね?ね?

どうもー。
ソニックさんの更新ですが早くても土日になりそうです。
体調崩したりしたせいでモチベが急落したもので、一向に進んでおりませなんだ。「またモチベか」って思った方もいらっしゃるでしょうが、こればっかりはどうにもならんのよ。
あ、体調についてはもう回復したのでご心配なく。

まぁそんなことより見てくださいよコレ。

a80cd8a3.png
阿=李苑さんがまたまた描いてくれたので。乳については気にするな!
いつになるかはわかりませんが、次回更新時にはのっかってると思いますんで。

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2010/09/17 (Fri.) Trackback() Comment(0) いぐにす

2010
09
14

裏モード音速体験版

ソニック更新です。どこを更新したかといいますと・・・

ついに待望(?)の裏モードが!・・・まぁ今回は仮搭載といった感じで。
どの辺が仮かというと、まだAIに対応させてないというそれだけの話です。
ちなみに7P以上を選んでもAI操作だと必ず表モードになるので注意。

いつもなら動画にしてるところだったかもしれませんが、今回はあけてみてのお楽しみにしたいので動画は作りません。・・・まぁそんな期待させるほどのものでもないですけどねー。

あとAIを微修正。相手が背後にいるときにバックジャンプやバクステをさせないようにしただけ。


これからやることはまず裏モードのAIを作ること。
その次にAI専用のMIXモードを作り、最後にお待ちかね(?)の金カラーを。
多分今週中にはなんとかできると思いますが・・・まぁ私のことなんであまり信用しないほうが(ry

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2010/09/14 (Tue.) Trackback() Comment(1) そにく

2010
09
11

恒例行事

動画のコメントへんし~ん。

つづきからどうぞ。

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[つづきはこちら]

2010/09/11 (Sat.) Trackback() Comment(0) AI

2010
09
09

やごころちゃんいちおくさい

まず最初に。
>拍手コメ返信
そっかーやめてしまわれるのですか。残念ですが私に止める権利はありませんからね。
リンクについては了解しました、そうさせていただきます。いままでありがとうございました。


はい、そんじゃ本題。

というわけで更新報告動画。わざわざ動画にした理由はキャプションの通り。
・・・永琳トナメはどうしたって?まぁまぁ、いいじゃん。
それはともかくちょっと画がみだれてますよね。前回はステージがエンコ殺しだったから仕方ないと思ってたけど・・・むむむ、次回からエンコ方法を変えてみるか?
とりあえず試合について触れておきましょうか。
・VSうどんげ
特にいうことはありませんが、今やってる東方オンリー大会でぶつかる可能性のないキャラを選んだ結果。・・・でも予選リーグでは更新しないとのことだし、別に気にする必要はなかったかも。動画に出てるのは公開当初のAIだし、今とはだいぶ違いますからね。
そうそう、リハでの戦績は6勝4敗。まぁまぁまずまず。
・VSアリス
今回更新に時間かかった理由はコイツにあると言わざるをえない。
公開当初のverではそんなことなかったのに、1つ前のverだと2:8とか付けられちゃうんだもん、これはまずいと思ったんよ。再び勝てるようになるまでえらい時間かかった。まぁ努力の甲斐あってなんとかなりましたが。
リハでの戦績は7勝3敗。やれやれ。
・VSザトラ
あえてのアレンジ系をセレクト。
動画内で述べてる通りリハでの戦績は3勝7敗。なので頑張ったほうだと思います。氏の他のキャラに比べれば良心的な性能ですが、それでもやっぱ強いすね。
まぁ負け試合でもいいやと思って撮ってたら1発であんないい画が撮れてしまったから困る。なんで3Rともそんな接戦するのよ。
ちなみにこの試合だけBGMは後付け編集。だってザトラのSEが激しいんだもの。

一応リハの証拠スクショ。

d5ede0c1.pngf876c89b.png4130a6c2.png
まぁこんな感じ。
では動画については以上で、続きから更新内容について。
 
 

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[つづきはこちら]

2010/09/09 (Thu.) Trackback() Comment(1) AI

2010
09
03

重大な報告

大学院受かりました。
やったー。

MUGEN関係ねぇじゃんと思うかもですが、私にとってはかなり大事なんだよ!
ほら、もし落ちてたら2次試験か就活かであたふたする破目になってただろうし。そうなったらMUGENどころじゃないだろうし。
これで心に余裕を持って活動できるってもんです。

さて心配の種も消えたところで、前にやるかもって言ってた永琳トナメでも作ろうかなーとか思ってます。
人数的にサクッと終わるからサクッと作ってしまいたいんですが、リハしてるとAI直したくなってくる罠。こういう無駄に几帳面なところはどうにかならんかなー、と思った次第。

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2010/09/03 (Fri.) Trackback() Comment(2) 未選択

2010
09
02

これだから…

えー、すいません。永琳AIにミスがあったので修正しました。
通常射撃の記述に旧版の物が混じってたのでそれの修正。
ちなみに今回は差分も用意。どっちも物置きにおいてますよっと。


話は変わって。
突然ですが拙作物がどれくらい大会動画に出てるか数えてみました(削除されたものは含みません)。

イグニス・スカーレット:30
ソニック:11
シャドウ:9
紅クリザリッド:7
十六夜ゼロ、永琳:1

ちなみにおまけで登場とかは外してますので。
イグスカが圧倒的に多いわけですが・・・まぁこんなところかな。
ソニックやシャドウはこれからも少ないながらぽちぽち増えてくれると予想。
永琳は公開間もないから仕方ないとして、個人的には十六夜ゼロをもっと見たいような。強さ的にはイグスカに引けを取らないし、凶クラス大会でも十分活躍できるとは思うのですがね。

まぁ別に動画に出してもらうためにキャラ作ってるわけじゃないですけど。
こういうのがあれば「使ってもらってる」ってのがわかりやすく伝わるわけですから。

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2010/09/02 (Thu.) Trackback() Comment(0) AI

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ABAB
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自己紹介:
どこにでもいるようなヘタレゲーマー。
mugenキャラ制作なんかやってるけど格ゲーは超苦手。たまに動画なんか作ってる。へボい。

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