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2025/01/24 (Fri.)

2012
10
14

AI4つ更新

SS6妖夢、SS6小町、永琳、凛藤のAIを更新しました。

まず凛藤以外全員共通で他のキャラにもやった記述の修正。

永琳と凛藤は更新に対応。
永琳はDAからのコンボを追加。
凛藤は空中ワープの虚偽を使うようになりました。飛ばないAIなのであまり変わってないと思いますが。

あと更新してないのはシャドウ、ナックルズ、雷光衣玖、大地萃香の4人ですね。
Gジェネオーバーワールド絶賛プレイ中のため、遅くなると思いますがw

ところでオロチ幽々子が公開停止になってますが、AIも公開停止にすべきかなーとか思ったり(今更)
どっちにしてもしばらくは置いとこうかな。

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2012/10/14 (Sun.) Comment(0) AI

2012
10
08

あら・・・動かなくなっちゃった・・・

久しぶりに新AIをば。
mugen154.png
というわけで阿=李苑氏作霧崎凛藤のAIを公開しました。
誰か作る気はしてたけど全くそんなことはなかったぜ。

コンボが結構適当だったりしますが、最低限のことはやらせてる・・・つもりです。
立ち回りもまだまだ詰められそうなので、長い目で見て調整していこうと思ってます。
それでもスクショのキャラに勝てるくらいには強いです。オリジナルにもラウンド取れたりするので、自作AIの中ではかなり強い部類に入りますね。基本相手がどこにいてもすぐに攻撃が届くので強い強い。


次はシャドウを修正・・・する予定。

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2012/10/08 (Mon.) Comment(0) AI

2012
10
03

(ため息)

モチベが低迷気味です。

ゲニ文AI、ソニック、十六夜ゼロを更新しました。

ゲニ文は更新対応のみ。

キャラ2体はAIの修正。
ソニックは他にも細々した修正をやってます。ルージュ製作中にいろいろ粗が見つかったので。
ツイゲキアタックのフレームと敵のバウンドなどがより原作っぽく。

あとは全員共通でsndの軽量化を。

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2012/10/03 (Wed.) Comment(0) そにく

2012
10
02

ぶちクロスランセレサバイバル inタッグ


とうとう完結。お疲れ様でした。
suiginさんタッグとKONさんタッグが結構いいところまで行ってくれたのでまぁまぁ満足です。
・・・1つ前のパートで両方落ちるとは思わなかったけど。

なお自分のタッグは中盤くらいで落ちた模様

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2012/10/02 (Tue.) Comment(0) 未選択

2012
09
25

一気に気温下がりすぎじゃないですかね

C3霊夢を更新。AIの微修正のみ。

いつもなら微修正は他のもいっぺんにやってるのですが、今はちょっとやる気が減衰してるので。

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2012/09/25 (Tue.) Comment(0) れいむ

2012
09
22

ようやく涼しくなってきたかな

投げ以外の通常技が揃いました。使い回し多すぎだがこうするしかなかったし仕方ない。

mugen150.png

ソニックバトル最強のダッシュアタック、シークレットスピアーももちろん搭載。
ループで相手の体力をごっそり減らせます。3ループしかできないようにしてますがそれでも強い。

mugen149.png
それ以外にも降下して攻撃してから上昇する、エージェントイーグルといったクセのある技が揃います。

さて投げはどうしようかなー。

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2012/09/22 (Sat.) Comment(0) るーじゅ

2012
09
17

勝ちにしがみつくだけの覇気も無しか?

旧永琳AI、イグスカ、紅クリザ、毛利アリスを更新。

まずは他のにもやったとおり全員共通でAIの記述修正。

mugen147.png
毛利アリスだけ少しいろいろやってます。
まずは動画のときに触れた特殊イントロの対応キャラ増量。対応するのがだいぶ遅くなりました。
次に、AIの弾き返しを100にしても弾いてくれないことがよくあったので、弾き返しの処理を修正してます。これで大丈夫かな、とは思いますが。
それとBASARAゲージの上限を2英雄外伝→3宴基準に。つまりはMAXになるまでの数字が大きくなり、発動条件が若干厳しくなってます。・・・まぁ壁サンドから挑発使いまくればすぐたまるのは相変わらずなのですが。松永を作るにあたって合わせようと思ったわけですが、最初からこうしとけよと思った次第。
そして、詭計智将モードの固有技アーマーに投げが通るように。これで12Pとか弱体化するかなーとか思ったんですが、あまり変わってないですね。まぁ開放時のアーマーは相変わらず投げ無敵なので。

さて次はどうしましょうかねー。

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2012/09/17 (Mon.) Comment(0) ありす

2012
09
15

某タッグではいいところなかったですねぇ

ゲーニッツ、ゲニ文、ミユキ、ガンダムXのAIを更新しました。

ゲーニッツとゲニ文は更新したばかりですが、移動関連でおかしいところがあったので、それの修正。

ミユキとガンダムXは前の更新で他のAIにもやった記述の修正と統一。
どちらも前から気になってたたまに棒立ちになる現象(なんでなるのかはよくわからなかったのですが)がなくなったので、だいぶアグレッシブになった・・・ように感じます。
あとミユキは「この人痴漢です」が相手と状況によって反確になるみたいなので、使用条件を調整。

そろそろ新しいAIも作りたいなーなんて思っても、既存物の更新と新キャラ制作で手がつかない現状。

【9/17追記】
ミユキのAIフォルダが他のAIとセットになってたんでアップしなおしました。

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2012/09/15 (Sat.) Comment(1) AI

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どこにでもいるようなヘタレゲーマー。
mugenキャラ制作なんかやってるけど格ゲーは超苦手。たまに動画なんか作ってる。へボい。

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