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2025/01/24 (Fri.)

2013
06
15

面目ない

天子さんAI更新しました。更新対応と微修正です。
更新対応だけだな~と思ってたけどAI側にも空投げRCからだすベヒんもスが地上版になってた、というミスが有ったので。
これで空投げRC>ベヒんもスが決まりやすくなったかも?

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2013/06/15 (Sat.) Comment(0) AI

2013
06
12

ウーン・・・

SS6妖夢とSS6小町のAIを更新しました。
更新対応させただけです。

これだけだと寂しいので動画の紹介でも。どっちも妖夢出てます。

前半ほとんど働いてねぇ!と思ったけど最後はきっちり決めてくれたのでよし。
・・・前大会は結構自作物が連続で出てたはずですが今回はそれほどでもないですね。周りが増えたのもあるでしょうが。


1戦目:無☆理。向こうは相当自重させてたと思うんですがそれでも隙ないですね・・・
2戦目:いや今のハメでしょ?って感じで攻撃食らってましたが・・・これまたゲームスピードが違いすぎる。あと飛び道具が撃ち負けるのもかなり辛い。それでも一撃の火力差でダメージレースに勝利。
ようやく1勝。環境が厳しい感ありますね。

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2013/06/12 (Wed.) Comment(0) AI

2013
06
09

ダーイヴッ


スパイラルダイブを作成。これも特筆することはとくに無いかな・・・。
原作では垂直降下しかできなかったけど、ボタンの強弱で垂直・前進を使い分けられるようにしました。

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2013/06/09 (Sun.) Comment(0) るーじゅ

2013
06
07

たまに動画に出るとみんながおれに注目する

suigin氏がこんな動画をあげてたので。

最新版とAIはこんな感じになってますよっと。(1つver前ですけど)
やっぱりまだまだツメが甘いよなーと感じます。まぁそんな中途半端なAIしか作れないわけですが。
おれならもっとテクいAI作れるぜって人はぜひ(ry

ついでに天子さん出てる他の動画も。

惜しかった。ちょっと兄様の超必強すぎんよ~
でもこの組み合わせなら次のタッグはまず負けないね(ニッコリ


と思ってたら相手がヤバいタッグであっ(察し)
昇竜しかすることがないし、兄様の超必頼み感が強かった。
1Rとれただけでもよくやったほうじゃないかなこれ。

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2013/06/07 (Fri.) Comment(0) AI

2013
06
05

Show Timeだ!

天子さんAIとイグスカを更新しました。
mediafire直ってたので妖夢AIとあわせて上げておきましたよ(実は更新の翌日にあげてたのは内緒)

天子さんは更新対応、それとシャッタアウトの使用率減、相手近い時にプロテスを使わないように。

イグスカはAIを少し修正、それとユニバースでロックした時に相手のほうを向くように。

※5/28拍手返信
金イグスカは・・・まぁアレですね、出落ちに持って来いというか。
2つめの動画のアレも仕様です。本来あんな過度な死体殴りはしないはずですが、ムラクモを狙って出したはずがアカツキを拾ってる・・・んだと思います。

そうそう、こういう報告はできれば記事コメントに書いて欲しいです。
理由はいくつかあるけど、なにより今回みたいに反応が遅れる可能性が高いので。

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2013/06/05 (Wed.) Comment(0) AI

2013
06
02

起き攻めのホーリーからダメージは更に加速した

お待たせしました。
天子さんとSS6妖夢のAIを更新しました。
今mediafireが不調らしくアップロードできないので、skydriveにだけ上げておきます。

両方共本体更新に対応させたわけですが、結構性能に調整が入ってるので解説をば。

天子さんはガンフレイムの削除、ホーリーの追加が一番大きめ。適当にガンフレ撒いたり固めからバックジャンプガンフレしたりができなくなりましたが、代わりにホーリーが追加されたことで起き攻めが結構強化されたと思います。
それと気炎万丈の剣のダメージが増えたことでコンボの選択肢に入れられるようになりました(それでもあまり使いませんが)。コンボに使った場合は多分1ゲージ技よりダメージ大きいんじゃないかな。
あと不意打ちの使い所を少し増やしました。あわせてプロテスを使う機会も増えてます。


次に妖夢ですが、こちらは中弦月斬が大きく弱体化され、昇竜ぶんぶん丸にはならなくなりました。使用率変更スイッチは面倒臭いのでそのままにしてますが、数字を大きくしても多分あまり変わらないかと。
さらに飛び道具反射技「反射外界斬」が追加されたのでそれに対応。判定が出てる間は何発でも返せるけど、反射弾の強度が弱いので反射しても反射弾が消されるということもザラ。強いかどうかでいうと微妙。
また、中心抄斬で相手がダウンするようになったので、反撃を気にせず当てていけるようになりました。こんな感じで対飛び道具性能が強化された感じですが、AIは相変わらずトリカゴに弱い。まぁ前2つの技も別段頼れるというわけでもないので仕方ないね。

というわけでsuigin氏キャラAI更新対応はおわり。
・・・なんかAI更新ばかりでロクにキャラ作れてないなぁ。今更ですけどねー。

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2013/06/02 (Sun.) Comment(0) AI

2013
06
01

月はいつも

そこにある。


GX所属のEチームが最後まで残ってたので。最後にサテライトという〆方をしてくれたのでAI作った側としても大変おいしいと思いました。
とりあえずチーム優勝おめでとうございます。

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2013/06/01 (Sat.) Comment(0) AI

2013
05
27

暑い

冷房が手放せなくなる季節ですねぇこんばんわ。

SS6小町のAIを更新。本体更新に対応させただけです。
妖夢と天子さんはもうしばらく待っててくださいね―っと。

・・・うーん他に書くことがない。

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2013/05/27 (Mon.) Comment(0) AI

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非公開
自己紹介:
どこにでもいるようなヘタレゲーマー。
mugenキャラ制作なんかやってるけど格ゲーは超苦手。たまに動画なんか作ってる。へボい。

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