2025
01
23
2014
08
25
安心の即日対応
これができたの久しぶりな気がしますね。
凛藤AI更新。
更新対応とコンボ記述少し修正。一部の技を振る距離や頻度をほんの少しだけ調整。
長らく悩んでいたお手玉2Zの空振りがようやく直りました。まぁ原因はただの符号ミスで(ry
2014/08/25 (Mon.) Comment(0) AI
2014
08
23
勝負しなくてもわかっていることだ
ソニックとシャドウを更新。
共通
・ボイス追加
・AI修正
ソニック
・対ナックルズ勝利セリフ追加
シャドウ
・ローミングカオスを画面に1個しか出せないように
共通で他のキャラにもやったダメージボイスの追加。AIは技を当たらない距離で振るのを修正したのと邪魔で不要なデバッグ用記述を消去。
対ナックルズはイントロに使えそうなのでなかったので勝利だけ。
シャドウはソニックが手も足も出ないくらい強くなってたので少し弱体化。これでそれほど変わるとは思ってませんが一応。
2014/08/23 (Sat.) Comment(0) 影子
2014
08
15
けろけろり
某所で諏訪子まだっすかって言われたのでこいつを進める(完成までもってくとは言ってない)。
通常技が終わったので次から必殺技の作成に。
2014/08/15 (Fri.) Comment(0) すわわっ
2014
08
13
もうこういうのは
ないと思ってたんですけどね・・・。油断大敵です。
大地萃香修正。
非キャンセル6Xが中段になってませんでした。
というのを諏訪子の制作過程で気づいたのでした。
2014/08/13 (Wed.) Comment(0) すいか
2014
08
12
2014
08
08
喧嘩が強い上に男前(女子)
雷光衣玖、大地萃香、AIいくつか(星、恋、凛藤、ゲニ文)と自作物が結構出てます。あまり動画で見ない方が多いので楽しみ。
ところで萃香は男声なんですがそれは大丈夫なんですかね・・・と思ったけど男キャラストライカーに呼んだりそもそも戦うのが男だったりと大した問題ではなかった。
早速雷光衣玖とゲニ文の出番。
衣玖さんドリルばかりな感あるけどゲージ回収低くしたほうが?でも強さ的には現状維持でいいかもしれない。まぁこの先次第ですね。
2014/08/08 (Fri.) Comment(0) 未選択
2014
08
02
よしできた→できてない
凛藤AI更新しました。
更新対応と、ソレ以外では
・境地中は三法印を使わないように
・相手lifeが少ない時は境地発動しないように
・コンボ記述の修正
・・・と境地ゲージ関連でもったいないと思った部分を調整。
あと境地中に一撃をコンボに使おうとしなかったんで修正(一撃なんて使うまでもなく終わる場合も多いのですがまぁ)。ソレ以外のコンボ記述も少し修正。
今他のゲームのモチベが高いので作業が滞ってますね・・・。
2014/08/02 (Sat.) Comment(0) AI
2014
07
28
ガァン!(大破)
10日も開けてしまってました。最低でも週1で更新するようにはしてたんですけどね・・・。
さておき。
慶寅と天子さんのAIを更新しました。
慶寅は更新対応のみ。
天子さんは拾おうとして受け身から反撃されるパターンが結構あったので、受け身に振らないようにさせたつもり・・・だけどあまり抑制できてない気が。多少はマシになってると思いたいですが。
あとEXモードの地上始動からのホーミングコンボにガンブレを挟むように。少しダメージが伸びました。
次は凛藤AIを更新予定。
2014/07/28 (Mon.) Comment(0) AI