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2025/01/31 (Fri.)

2010
02
15

2コンで死ねるw

このブログについてまとめ&いろいろ報告用記事作りました。いやぁ、お客様に記事に関係ない報告をさせるのもいい加減心苦しくなってきたんでね。

さてちょっと遅いですが。
もう終盤ですね。出ればどっちかが落ちる。イグスカもとうとう落ちてしまいました。ボーナスで回復できたと思ったら、次の試合でごっそり減らされ、その次で乙るとはね。まぁ早いうちから結構ピンチだったし、よくここまで頑張ったと思う。落ちる前にサイキカルにリベンジできたし、Y´落してやれたし。
そーいえばイグスカはボーナスキャラ抜きだと唯一の東方キャラだったか。東方なのはほぼガワだけで中身はほぼKOFだけど。
マジで次で終わりそうな感じですね。優勝はシルヴィかオリゼロかなぁ。


こっちにもイグスカが出てると聞いて。
またイグニスとタッグです。前に組んだ時は奮わなかったけど、今回は大丈夫だろうか。
凶~狂タッグって何が起こるかわからんからなー。

続きからいつもの製作雑記。

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2010/02/15 (Mon.) Trackback() Comment(0) いぐにす

2010
02
14

目に焼き付けて、死ぬがいい

今日も今日とて動画紹介。続きからどうぞ。

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2010/02/14 (Sun.) Trackback() Comment(0) くりざ

2010
02
13

ハッピーうれピーよろピくねー♪


シャドウと戦っていただきましたァン!
ふむ、打撃で飛び道具かき消しながら接近するってのもプレイヤー操作ならでは?AIはこういうのやらないはずだし。
というかステージ端背負ってるのにバックダッシュや後転使ってるねぇ。使わないようにしたはずだったんだけど・・・。
まぁ、次の更新の時にAIも見直しておくか。

そうそう、リンクに「1日1キャラ」と「MugenJP」を追加しました。ウチのキャラ達を取り上げてもらったしリンクフリーだしということで。今更だけどね。

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2010/02/13 (Sat.) Trackback() Comment(0) 影子

2010
02
12

むむむ・・・


こんなMADを見逃していたとは。OPだけでおなかいっぱいなんだがwwww
このOP曲のタイトルググっても動画出てこなかったんだけど、もしかしてこれのためにわざわざ音MAD作ったのかな?
OPでも十分笑ったんだが、本編でも笑いが止まらん。あとうどんげかわいい。

続きからいつもの製作記をどうぞ。

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2010/02/12 (Fri.) Trackback() Comment(1) いぐにす

2010
02
11

・・・・すごい漢だ。


Dブロック2順目ですな。
とりあえず勝ってくれてよかった。3ラウンド目で紅クリがスコーピオンの瞬獄殺みたいな技を喰らったときはあせったが、最後は師範が決めてくれました。・・・・すごい漢だ。
ところで、ところどころエフェクトが見えてなかったけどmugen.cfgの設定のせいじゃないよね?

関係ないけど、イグスカの更新は今週中を目標に頑張りまする。

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2010/02/11 (Thu.) Trackback() Comment(1) くりざ

2010
02
10

気持ちよくなれ・・・

mugen18.png
ディスインテグレイショナル・ユニバースの原作再現にはターゲット永続バグを使うしかないなーと思い、アフロン氏麟の毒手功を参考にさせてもらおうと動かしてみたりcnsをのぞいたりしたんですが、ひとつ困ったことが発覚。
このバグを使うとヒット数表示がおかしなことになるため、常にhitaddでマイナスしてヒット数を非表示にせざるをえなくなるみたい(同じく毒の効果でこれをつかってる平成㌢氏のシンもそうみたい)。
技が当った時だけこれを使えば良い毒ならまだしも、ディスインテグレイショナル・ユニバースを原作再現させる場合はこのバグを常時使用する必要がありそうで・・・となると常時ヒット数を非表示にしなきゃいけなくなりそう。うーむ、それだとおかしいとか言われないだろうか。
一応試験的に搭載はしてみると思うけど。

しかしこれは犯罪臭のする絵だwww

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2010/02/10 (Wed.) Trackback() Comment(0) いぐにす

2010
02
09

タッグねぇ


ソニック&シャドウタッグと戦ってもらいました。
絶対こいつらタッグの相性良くないだろ、と思ってただけに善戦してたほうだと思う。ソニックはともかく、シャドウなんかは性能・AIともにタッグ向きじゃないし(シングルよりカオスバーストを叩きこむチャンスが多いとはいえ)。

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2010/02/09 (Tue.) Trackback() Comment(0) そにく

2010
02
08

無限砲ww


あー負けたー。1ラウンド目は圧倒してたからいけると思ってたんだけどねぇ。
斬紅朗さん無限砲は勘弁してくださいwww


イグスカ記事なのでついでに。
エネミーにいました。ものすごいチート性能っつーかボスキャラアレンジなんだから性能高くて当たり前。まぁAIしょぼいけど・・・。
てかプリニー強い。思ったように攻撃当らないし。
うーむ上の動画といいタッグだといまいち輝けんのう。ゲージがあるときの制圧力は高いんだけどねー。まぁタッグ自体イレギュラーなわけなんだが・・・。

つづきから現在の作業状況をば。

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2010/02/08 (Mon.) Trackback() Comment(1) いぐにす

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非公開
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どこにでもいるようなヘタレゲーマー。
mugenキャラ制作なんかやってるけど格ゲーは超苦手。たまに動画なんか作ってる。へボい。

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