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コンボって難しい
まぁ、5回に1回くらいしか最後まで決まらないんですけどね。でもちょっと感動。
自分でいろいろコンボを試してみたんですが、これが結構超火力に。ノーゲージのコンボで右の画像のように減ります。そんなに難しいコンボじゃないしさすがにこれはまずいかなと。
ということでコンボ補正つけようかなと。
ソニックだけってのもアレだし、シャドウにも搭載することになるでしょう。近いうちにやっときます。
2009/10/14 (Wed.) Trackback() Comment(3) そにく
Comments
やっぱり火力が強すぎましたか。楽しかったけど、確かにエグイかもしれませんね。
で、どれぐらいを目安に補正を入れますか?
あまりにも火力を落とすと本当に器用貧乏になりかねませんから・・・
あ、新ソニの音声の件、例のニコ動を聞く限りは、該当のセリフの部分は足音は声で消えてるっぽい。セリフの間を端折れば何とかなるかもしれませんよ。
でも、ニコ動から音声を抜き出す、というのは、いろんな意味でまずいですよね?
ではでは。
RJANKA 2009/10/15 (Thu.) 17:07 edit
>>kokuryuさん
こちらこそはじめまして。そして報告どうもです。
確認したところできちゃってるので、修正版をあげました。
これでダメならまた報告してくだされ。
>>RJANKAさん
2Cの性能変更のせいでシャドウのほうはもっとエグいです。
補正のつけ方ですが、ここでも個性をつけたいので一概にどうとは言えませんです。あと、補正で火力が低くなった分は根性値でもつけてカバーしようかと思ってます。
>ニコ動から音声を抜き出す、というのは、いろんな意味でまずいですよね?
どうなんでしょう、私にもよくわかりません。ニコ動にあげられた動画を素材に動画つくってるってのもよくある話だし。
とにかく、やってみて気に入ったら搭載する感じになりますね。
ABAB 2009/10/15 (Thu.) 19:30 edit
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初めまして、イグニス・スカーレットや紅クリザリッドをよく使わせていただいております。
イグニス・スカーレットなのですが、バックステップが地上にいる時ならどんな時でも(喰らい中やラウンド開始前のコール中でも)使用可能になっています。
cmdファイルの後退ダッシュの記述に「triggeral = ctrl = 1」となっている部分があり、ctrl = 1が無視されているのが原因みたいです。
ctrl用の記述があるので、恐らくバグだろうなと判断して報告させていただきました。
失礼しました。
kokuryu 2009/10/15 (Thu.) 12:21 edit