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今日のキャラ公開はキャンセルだ(棒読み)
でも今日の今日でキャンセルは・・・
オロチ幽々子AIをまた修正しました。
最新版対応ができてなかったので修正。
なんでこいつばかりケアレスミス頻発するんだろうか。こう続くとちょっとした自己嫌悪が。
本当は今日でアリスを公開する予定でしたが、やる気が削がれたので明日に延期。
2012/04/08 (Sun.) Comment(0) AI
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地獄と煉獄
オロチ幽々子のAIで、デバッグ用の記述を消してなかったので修正して上げなおし。
コマンドの記述なので「このキャラはAIでしか動かさない」という人は更新不要。
もう一つ。霊烏路空ボイスパッチを久しぶりに更新。といっても更新対応だけですが。
本体は3月に更新されてたのに全く気づいてなかったという体たらく。
今回は更新対応しかしなかったけどそのうち専用セリフとかも入れてみようかなぁ。
今回は以上です。
2012/04/05 (Thu.) Comment(0) AI
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何をしている、地獄に帰れ
オロチ幽々子のAIを更新しました。
主に更新対応。それ以外だとしゃがみ強Kの使用率を下げたくらい。
話は変わって毛利アリス。
ようやくAIの仮組みが終わったところ。この時点でも結構強い。
まだコンボとかほとんど手をつけてないのにこのあたりのキャラと勝負ができるくらい。
やはり原作と違って横に避けることができないので、壁を1枚置くだけで鉄壁の要塞と化す。そこから各種設置で画面を制圧するのでこれで強くないほうがおかしいよなーってとこですな。まぁもう大幅に性能をいじることはしないでしょうけどww
コンボには手をつけてないと書きましたが、
壁サンドはしっかり狙う。
BASARAゲージと開放ゲージがモリモリ増えるので決まればほぼ勝ったも同然。
正式版として公開できる日も近い。多分。
この先忙しくなるんで作業の時間がとれるかどうかですが。
2012/04/04 (Wed.) Comment(0) AI
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必要とあらば嘘も付くぜ。あんたに見分けられるかな?
まずガンダムXが更新されてたのでAIもそれに対応させました。
それともう一つ。せっかくなので新キャラを公開。お試し版ですが。
戦国BASARAより猿飛佐助です。DLは↓からどうぞ。
サスケェ・・・
誰かXに参戦してないBASARAキャラをmugen入りさせないかなーと思いつつちまちま作っておりました。
お試し版故まだ大したことは出来ませんがよろしければ。
日付変わる前にお開き。
あとZ.A.I.氏のブログにリンクを。
まぁわかってるかと思いますがエイプリルフールネタでございますww
アップしてる奴はほぼkfmです。ポトレとニュートラルとイントロをサシカエタダケー。手描きなんぞできないからイントロも適当にでっち上げ。
ネタとか全然考えてなかったもので、さすがにAI動画作った後の時間で何もない状態から大したものは用意出来なかった。こういうネタはもっと周到に用意するべきでしたねぇ。
じつは、もっと手すきになったら作ってみたいと思ってたりもしますが、他にも作りたいキャラやAIがたくさんあるもので、予定は未定。
ドットの勉強もしながらになるからやるとしたら途方もない時間が掛かりそうですが。
まぁそんなわけで。とりあえずはアリスを完成させないとなー。
拍手コメ返信
>HN考えてないさん
mugenに入れて動かせばわかりますが言うまでもなくネタですともww
あまりにも適当すぎてネタといっていいのかアレですが。
2012/04/01 (Sun.) Comment(0) 未選択
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ガンダム、いっちゃうぜ!
ガンダムXのAIを更新しました。
空中行動の見直し、立ち回りの修正、設定項目の追加等を行なっています。
後は動画上げたんでそっちを見て下しあ。
というわけで久しぶりの動画投稿。いつもどおりの構成だけどあんまり解説することなくてこれでいいのかしらと思ったり。
・VSエクシア
勝率4割くらい。ザビー様は言いました、「やっぱ昇龍持ってると強いよね~」
・VSシャア専用ザク
勝率6割くらい。ビームマシンガンやハモニカ砲を使うとジーンのザクが蒸発するのが笑える。
・VS騎士ガンダム
勝率は7割。素だと勝率高いけどサテライト狙いだと他の2体より勝率が落ちます。
↑で書いてる勝率は普通設定のときのもの。サテライト狙いの場合は少し落ちます。
とりあえず今回はこんなことろですかねー。さて次はどうするか。
※追記
早速動画出てたので。といっても更新前ですけど。
サテライトぶっぱ。シングルよりも撃てる機会が多そう。
今後タッグ大会で猛威を振るう・・・かもしれない。
2012/03/31 (Sat.) Comment(0) AI
2012
03
28
AIは出ているか?
と聞いてみたら「ないよ」と返ってきたので作ってみました。
まだ挙動怪しいところもあったりするけどブログ更新のネタも無いのでこの辺で上げておこうかなと。
そんなわけでZ.A.I.氏ガンダムXのAIパッチを公開します。
まーたキャラほっぽって何やってんだお前はとか言われそうですが。
りどみにも書いてますが、基本戦術は射撃武器を使いつつ接近戦はヒット&アウェイ。
サテライトキャノンはほとんど見れないと思います。ガー不即死級大ダメージではあるものの、「1ゲージ5割のコンボが出来る(=2ゲージあれば片が付く)」「無敵技が無いのでスウェービームソードやガードキャンセルにゲージを使いたい」と言った理由からわざわざ3ゲージ溜めなくても(ry といった感じです。
ちなみに、同氏ガンダムエクシア(QAZ氏AI)にはやや不利といったぐらいの強さ。
まぁ対ガンダムも想定されたガンダムと、戦略兵器としての意味が強くその他の武装は自衛が出来る程度のガンダムじゃなぁ、とは思いますけどねーww
そういえば今年に入って動画作ってないなぁ。
では。
2012/03/28 (Wed.) Comment(0) AI
2012
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21
愚図が・・・そのままそこで呆けておれ
費やせる時間が減ってるのにモチベのせいか作業が進まない・・・
毛利アリスですが AIいじる→直したいところがでてくる→修正 と言った感じのループに陥っているので進まない進まない。
また別のことをやるべきか。早く完成させたいんですけどねー。
2012/03/21 (Wed.) Comment(0) ありす