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2013
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もう出たのか!はやい!
きた!EXきた!これで勝つる!
というわけで早速天子さんEXが登場。
ロクにコンボが入ってないのは多分相手の受け身が早いせい。
まぁ勝ってくれれば(ry
2013/03/02 (Sat.) Comment(0) AI
2013
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EX対応完了です・・・(達成感)
いやーなんか時間かかっちゃいましたねコンナハズジャナカッタンダケドナー
というわけで天子さんAI更新&動画投稿。
EXモード対応以外にもコンボ精度の改善&記述ミスの修正をやってます。
以下動画について
・VSゆゆこ
勝率は6割強。コンボ火力の高さと根性値で天子さんの謙虚な火力がより強調されてる感。
・VSざんく
勝率は4割。立ち回りに隙を作らせてるからそこからワンチャンやられることが多い。
あとよく飛ぶので対空の餌食になりがち。
・VSノーマルてんこ
EXが9割勝つ。爆発力はノーマルに劣るけど立ち回りなどはEXのほうが安定してる感。
なんか2月中はこれにかかりっきりだったような・・・
まぁとにかくようやくこれで次に進めますね。とりあえず次は他のAIをいくつか更新する予定。
2013/02/27 (Wed.) Comment(0) AI
2013
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取り急ぎ
凛藤AI更新しました。本体更新に対応させた、だけ。まあしたところでほとんど変わらないし、しなくてもよかったかも(剣鬼の境地時のZ虚欺使う記述足しただけだしそれもあまり使わない、そもそも12Pでも無い限り剣鬼の境地とかめったに見ない)
あと今丁度天子さんでやってたので重力加速度を変数に入れるように(たいして変わりませんが)。
天子さんAIはもうちょっと待ってくだしあ・・・もうちょっとでできると思ってからかれこれ2週間は経ってる気がする
2013/02/23 (Sat.) Comment(0) AI
2013
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20
週末に完成できましたか?
できませんでした・・・(小声)
AI自体はほぼ完成、あとは粗を取り除いてるところですね。
更新するときに動画も上げようと思います。EXモード対応の唯一ぬにのAIですしね。
2013/02/20 (Wed.) Comment(0) AI
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タイトルが思いつかないときだってあります
しょうがない。
永琳AIを更新しました。更新対応の他、空中攻撃の記述を天子さん辺りのAIと合わせました。多少精度は向上してるかと。
自分のmugenでは他のキャラにあまり勝てない微妙な強さなんですが、動画に出るときは結構好勝負をしてくれるので、うーんこれでいいのかなーとか思ったり。
2013/02/13 (Wed.) Comment(0) AI
2013
02
11
トラんざム!
EXモードAIも立ち回りまで組み終わり。この時点でも結構つよい。通常モードよりシンクノソラーが流れやすかったりする。
さてここからなっがいなっがいコンボ記述タイム。今週末にはデキルトイイナー
2013/02/11 (Mon.) Comment(0) AI
2013
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05
貴様の処遇、今から思案しておこう
毛利アリスを更新しました。
空中通常技が中段判定になってなかったので修正。ついでに他の通常技のguardflagも修正。
具体的には
・6B以外の立ち技を空中ガード可能に
・2Aを下段判定に
・空中技がしゃがみガード可になってたので修正
とまぁ、ゆかりんいじってるときに気がついたもので。こういう早めに直しておくべきことを今更やるのはしょっちゅうですねぇ。まぁ気づかないよりはマシか。
ゆかりんも進めたいけど天子さんAIのEXモード対応とかもそろそろやらにゃあ・・・
2013/02/05 (Tue.) Comment(0) ありす
2013
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04
残念だ・・・
通常技がひと通り完成。火力高い感じだけど調整は後回し。
そして開放も搭載完了。こっちはアニメ作るだけでいいので。
次はようやく固有技。この辺りから作るのが楽しくなってくる。時間もかかるけど。
2013/02/04 (Mon.) Comment(0) ゆかりん