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2025/01/24 (Fri.)

2013
08
05

デデーン


SS6妖夢とSS6小町のAIを更新しました。
んで超スピ紹介の動画も作りました。まぁこんな感じになります。
以下補足。

・妖夢VSトランクス
勝率は7割強。やっぱり秘奥義バンバン使えるのは強い。あと超人氏DB勢はガーキャンが強い。

・小町VS皇帝
ほぼ五分。死神の大鎌振りにくいがよく飛んでくれるのでなんとかなる。

・妖夢VS小町
妖夢が7割勝つ。奥義の使いやすさの差か。


ああ・・・次は天子さんだ・・・

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2013/08/05 (Mon.) Comment(0) AI

2013
08
01

オコッテハイケナイヨ

SS6妖夢とSS6小町のAIを本体更新に対応させました。

無の境地の性能が変わったので記述を修正したわけですが結局怒り爆発のほうが使用率高くてあまり見れないっていう。

とりあえずすぐ終わりそうなこいつらからってことで。

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2013/08/01 (Thu.) Comment(0) AI

2013
07
30

うーんこの畜生巫女

ゲニ文AIとC3霊夢を更新しました。

ゲニ文はタッグ用の記述を修正しただけなのでタッグやらんって人は更新不要です。

C3霊夢はAIの不具合修正。まれに固めで空ダしなかったりとか空中で琴月を使うとか。
あとCC霊夢と区別つくように小ポトレ変えました。

以上です。
天子さんとソニックは時間かけてやるので個別になると思います。

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2013/07/30 (Tue.) Comment(0) れいむ

2013
07
28

己の愚かさを悔いるがいい

シャドウ、ナックルズ、毛利アリス、凛藤AIを更新しました。

シャドウとナックルズは◯◯コンビネーションの判定を大きく。前のままだと使いにくい感あったので。
シャドウだけ背景反転させたりフィニッシュで画面揺れるようにしたり(ナックルズはすでにやってる)。それとAIを少し調整。空ダ抑えさせたりJC使うようにしたり。

毛利アリスは記述ミスの修正。あまり大したミスではないけど。

凛藤は更新対応のみ。無敵が短くなったみたいですがAIにはあまり影響がないので。


残りのキャラとAIもやっていきますよ。

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2013/07/28 (Sun.) Comment(0) 影子

2013
07
25

ちょっといろいろあってな

作業が滞っておりました。とりあえずキャラとAIの更新予定が出来たので。

・ソニック
ソニックウェーブ修正
ソニックコンビネーション修正
AI調整

・シャドウ&ナックルズ
◯◯コンビネーションを修正

・毛利アリス
不具合修正

・C3霊夢
AI修正

・ゲニ文AI
タッグ時の挙動修正

・天子さんAI
一撃コン搭載
いろいろ調整


いろいろ書きたいことはあるけどそれは更新した時に。

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2013/07/25 (Thu.) Comment(0) 未選択

2013
07
18

あやややや

あやややややや
あやややや

ゲニ文AIを更新対応しました。
ナメシの無敵が強化されたので切り返しでの使用率を増やしました。
AI相手だと無敵が働いて結構引っかかってくれたり。

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2013/07/18 (Thu.) Comment(0) AI

2013
07
17

瞬きする間もなかったんじゃない?


超必その1、サンダーシュート。元ネタはソニックヒーローズ。
雷球を飛ばして・・・

当たった相手はしびれる。
こういう技は強力になりがちですが、強すぎたらそのときはそのときで。

週末はちょっと忙しいので次の技は時間かかるかも。
まぁ「お前忙しかろうがなかろうが作るの遅いじゃねーか」って言われたらそれまでですが。

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2013/07/17 (Wed.) Comment(0) るーじゅ

2013
07
14

いやぁ昇竜の調整は強敵でしたね・・・

まぁソニックやナックルズは適当調整でsゲフンゲフン


というわけで某吸血鬼ライクな昇竜を作成。
ゲージ使用のEX版はエメルのアレみたいな感じで。

というわけで次は超必殺技。一応案は揃ってるのでサクサクいけるかしら?(いけない)

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2013/07/14 (Sun.) Comment(0) るーじゅ

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どこにでもいるようなヘタレゲーマー。
mugenキャラ制作なんかやってるけど格ゲーは超苦手。たまに動画なんか作ってる。へボい。

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