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2025/01/24 (Fri.)

2013
12
31

ゆく年くる年

シャドウを更新しました。これが年内最後の更新です。
ブースト効果中はゲージ消費行動のゲージ使用量-1000とりどみに書いてたんですが、2ゲージ技には適用されてなかったので修正。AIのそれに関わる部分も修正。あとAIの目立つコンボミスなども修正。

というわけで2013年もそろそろ終わってしまいます。
今年作ったものを並べると恋、ダーマ、フィオナ、星、思春のAIですね。
自作キャラについては1つも公開できてないというあるさま。なんかキャラ制作のペースが年々落ちてますね・・・うーむ。
一応今抱えてるwipはどれも通常技が終わってるところなので来年一気に・・・できるといいなぁ。

それと。ただいま帰省中なのですが、松永紫のお試し版はその間に上げてしまいたいところ。
・・・こんなんでBASARA4発売までに間に合うのか?


では今回はこの辺で。皆様良いお年を。

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2013/12/31 (Tue.) Comment(0) 影子

2013
12
30

卿には何を与えれば面白くなるか・・・

ようやく超必第一号、塵晦。


カットインが入って


卿から生じるモノは・・・


どかーん☆


何もないのか・・・先に言いたまえ


とまぁこんな感じ。
これでなんとかお試し版にできそうかしら?

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2013/12/30 (Mon.) Comment(0) ゆかりん

2013
12
28

状況開始


イグスカのボイスパッチが「また」できました。まさかの2つめのボイスパッチである。

古いキャラだけど今でもたまーにストーリー動画なんかに出てたりしますよね。

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2013/12/28 (Sat.) Comment(0) いぐにす

2013
12
24

い つ も の

お ま た せ (誰も待ってない)


毎年恒例になった限定カラパレ公開。25日いっぱいまでです。
今回はゲニ文、オロゆゆ、こぁグルガン、フィオナです。
DLはここから。
※終了しました


今年は自作キャラを公開できなかったので全部よそのキャラです。なんか申し訳ない気分。
なんとかお年玉として来年頭に松永紫のα版を公開できたらいいのですが。

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2013/12/24 (Tue.) Comment(0) 未選択

2013
12
21

埃は遠慮願いたいな・・・平蜘蛛も嫌がるのでね

葬炉ができました。やっぱ思ってたとおりすぐできた。


指パッチンから遠くに爆発を起こす。あたった相手を引き寄せるように吹き飛ばす。


ボタン長押しで近くに爆発を起こす。

原作の固有技5つが完成。あと2くらいオリジナルでいれるかな。
だがしかし原作の固有奥義から先に作りたい気分。そろそろα版として公開するのもありかなと考えているので、ハイ。

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2013/12/21 (Sat.) Comment(0) ゆかりん

2013
12
17

火はいずれ消える・・・燃えた木々は戻らない・・・

世の法則とは不思議なものだな。

というわけで昇華。

見たまえ・・・


華熱だ!


って感じで火柱を起こす技。

エフェクトの使い方に苦心した以外は思ったよりサクッとできた。
やる気さえ保てばすぐに終わっただろうなぁ。

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2013/12/17 (Tue.) Comment(0) ゆかりん

2013
12
12

ここでは多くを語るまい

強いAIにしてあげたいとは思うものの、めんどくさいことはしたくないから結局いつもどおりになる。


というわけでsuigin氏SS6思春のAIを公開。
厳しい性能と前回書いたものの、なんだかんだでいつもどおりの強さにはなったかしら?

キャラ製作の息抜きにするには長すぎた製作期間。
時間はあるといえばあるけどスロースターター故結局時間がないから仕方ない。

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2013/12/12 (Thu.) Comment(0) AI

2013
12
09

愚物の天下にて、日ノ本から日輪が消えよう

毛利アリスを修正。
人操作時に移動起き上がりが暴発するのを修正。


思春AIはあとSCSやサムライドライブの対応をやれば完成、のはず。
もう少し調整をやるかもしれないけど。

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2013/12/09 (Mon.) Comment(0) ありす

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どこにでもいるようなヘタレゲーマー。
mugenキャラ制作なんかやってるけど格ゲーは超苦手。たまに動画なんか作ってる。へボい。

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